Nama:
M.Alif Saindra
Pandu A.U
Kelas
: X-Tkj 2
Tanggal:
30-01-2018
JOB 2
|
Judul
|
Nilai
|
Grafis BitmapDan Grafis Vektor
|
Tujuan
1. Siswa mampu menjelaskan
tentang perbedaan grafis bitmap dan vector
2.
Siswa mampu menjelaskan tentang software grafis bitmap dan vector
3. Siswa mampu menggunakan
software grafis bitmap dan vector
4. Siswa mampu memilih software
yang akan digunakan sesuai dengan kebutuhan desain grafis
5.
Siswa mampu menjelaskan tentang penggunaan warna-warna primer pada desain
grafis
Alat dan bahan
1. 1 set PC
2. Software desain grafis
3. 1
buah TP-Link
TUGAS
1.
Carilah pengertian tentang grafis berbasis vector dan berbasis bitmap?
2. Carilah perbedaan grafis
berbasis vector dan berbasis bitmap?
3. Carilah kelebihan dan
kekurangan grafis berbasis vector dan berbasis bitmap?
4. Sebutkan software yang
digunakan untuk grafis bitmap dan vector?
5. Apa yang dimaksud dengan
istilah CMYK dan RGB?
6. Apa perbedaan dan persamaan
penggunaan CMYK dan RGB?
7. Sebutkan penggunakan
pewarnaan apa yang terbaik untuk hasil output pencetakan?
8. Sebutkan penggunakan pewarnaan
apa yang terbaik untuk hasil output pada monitor?
9. Carilah bentuk tampilan utama
dari coreldraw X3?
dan sebutkan kegunaan :
Main menu=
Toolbox=
Properties Bar=
Color Pallete=
Drawing window=
Drawing page=
Docker=
Document navigator=
Jawaban
1. Grafis vektor adalah objek gambar yang dibentuk melalui
kombinasi titik-titik dan garis dengan menggunakan rumusan matematika tertentu.Sedangkan
Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan
kombinasi warna.
2. Gambar vektor merupakan gambar yang
terbentuk bukan dari kumpulan titik melainkan terbentuk dari sejumlah garis dan
kurva.
Grafis bitmap
sering disebut dengan gambar raster yaitu tampilan gambar yang terdiri dari
titik-titik atau piksel. Masing-masing piksel ini mempunyai lokasi serta warna
tersendiri yang secara keseluruhan membentuk sebuah tampilan gambar pada saat
gambar diperbesar.
3.Kelebihan Grafis Vektor
· Ruang penyimpanan untuk
objek gambar lebih efisien
· Objek gambar vektor
dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya
· Dapat dicetak pada
resolusi tertingi printer Anda
· Menggambar dan
menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah dan menyenangkan.
Kekurangan Grafis Vektor
· Tidak dapat menghasilkan
objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi objek gambar
tersebut dari format bitmap.
Kelebihan Grafis Bitmap
· Dapat ditambahkan efek
khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.
· Dapat menghasilkan objek
gambar bitmap darionjek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, mutu
hasilnya pun dapat ditentukan.
Kekurangan Grafis Bitmap
· Objek gambar tersebut
memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar
diperbesar.
· Efek yang diidapat dari
objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat
dicetak pada resolusi yang lebih rendah.
4. Software aplikasi Vektor ini terbagi menjadi
2 :
Software aplikasi vector 2 dimensi
– Adobe Illustrator, macromedia freehand dan
Corel Draw
Software aplikasi vector 3 dimensi
– Maya 3D, Strata 3D CX, Ulead
COOL 3D, Swift 3D, AutoCad, 3D Home Architect
Software
aplikasi bitmap ini terbagi menjadi 2 dimensi
– Windows Paint, Paintbrush, Adobe Photoshop,
Corel Photopaint
Software aplikasi bitmap 3 dimensi
– Digital Clay dan Digital nendo
5. CMYK (Cyan Magenta Yellow Key) adalah model warna
yang biasanya digunakan di percetakan (Printer, Sablon, dll). Tinta process cyan, process magenta, process yellow, process black dicampurkan dengan komposisi tertentu dan tepat serta akurat
sehingga menghasilkan warna cetak yang tepat seperti yang diinginkan padabackground putih dengan media kertas maupun lainnya. Sedangkan RGB (Red Green Blue) adalah model
warna yang biasanya digunakan sebagai layar layar suatu device. Semisal
Monitor, LCD, Super Amoled, Kamera Digital, Camcorder, Proyektor, LED, Layar
Handphone.
6. +
Persamaan
RGB dan CMYK itu sama-sama warna primer.
+ Perbedaan
RGB dan CMYK itu sama-sama warna primer.
+ Perbedaan
RGB
|
CMYK
|
· Red Green Blue
(merah, hijau, biru)
· RGB merupakan warna-warna primer yang digunakan pada monitor · Jadi RGB lebih digunakan untuk desain yang nantinya ditampilkan ke media layar monitor · Jika warna RGB di campur semua, akan menghasilkan warna putih |
· Cyan Magenta Yellow
Black (orang awam bilang biru, merah, kuning dan hitam )
· CMYK merupakan warna-warna primer yang paling banyak digunakan pada printer · CMYK lebih digunakan untuk desain yang nantinya ditampilkan ke media cetak · Jika warna CMY di campur semua, akan menghasilkan warna hitam |
7. Untuk hasil terbaik pencetakan :
- Gunakan warna CMYK
- Kenali semua karakteristik perangkat anda (scanner, printer, monitor dll) dengan baik.
- Gunakan warna CMYK
- Kenali semua karakteristik perangkat anda (scanner, printer, monitor dll) dengan baik.
8. Untuk desain web dan desain grafis (output monitor)
- Gunakan warna RGB
- Biasakan mengerjakan dalam ruang cahaya yang terkontrol. mengerjakan disain pada siang dan malam hari juga menghasilkan perbedaan warna yang berbeda (terutama untuk RGB)
- Gunakan warna RGB
- Biasakan mengerjakan dalam ruang cahaya yang terkontrol. mengerjakan disain pada siang dan malam hari juga menghasilkan perbedaan warna yang berbeda (terutama untuk RGB)
1.
Menu
Bar : berisikan menu utama yang ada
diatas dan banyak digunakan untuk membantu saat bekerja dalam CorelDraw, dimana
menu – menu tersebut dikelompokkan sesuai dengan kategorinya. Menu Bar ini
terdiri dari File, Edit, View, Layout, Arrange dll
2.
Property
Bar : menu ini berfungsi untuk
menunjukkan properti / nilai dari objek yang ada di tampilan lembar kerja
CorelDraw sehingga Property Bar akan selalu berubah – ubah tergantung dari
objek yang ditampilkan. Misal lembar kerja kertas secara default adalah letter,
coba ubah menjadi A4 maka nilai Property Bar akan berubah
3.
Toolbar
: menu yang standar dimunculkan
dalam ikon – ikon menu seperti undo, redo, copy, paste, save.
4.
Title
Bar : menu ini berada paling atas dan
sebagai penunjuk nama file yang sedang dibuka. Secara default saat membuka awal
program CorelDraw X3 maka nama Title Bar’nya yaitu CorelDraw X3 -[Graphic 1]
5.
Ruler
: sebagai penggaris yang sangat
berguna sebagai alat ukur saat bekerja dengan CorelDraw
6.
Toolbox
: menu sangat penting dalam
CorelDraw karena berisikan ikon – ikon menu yang berguna melakukan desain
kotak, lingkaran, gradasi, dll. Menu ini biasanya ada disamping kiri dari
lembar kerja
7.
Drawing
window : area diluar media kerja Corel
Draw. Biasanya klik kanan di menu Drawing window dengan Drawing Page (media /
lembar kerja) akan berbeda hasilnya.Serta objek gambar yang ada di area ini
akan masuk dalam Print
8.
Drawing
page : area media / lembar kerja
CorelDraw yang dipakai untuk menggambar / menulis. Jika objek yang digambar
sampai keluar area Drawing page maka akan terjadi perintah trouble saat Print
9.
Color
Pallete : berisikan kumpulan warna yang
bisa dipakai untuk mewarnai objek gambar / tulisan di media kerja CorelDraw. Secara default letak Color Pallete ada
disamping kanan dari media kerja CorelDraw
10.
Docker
: menu ini berisikan
tampilan – tampilan menu dari Menu Bar. Coba saja klik Text pilih Insert Symbol
Character, maka akan ada menu baru disamping kanan media kerja CorelDraw
11.
Status
Bar : menu yang berada di paling
bawah dan berisikan informasi text dari objek yang aktif / diklik
12.
Document
navigator : berfungsi sebagai navigasi
untuk menambah jumlah halaman dari media kerja, biasanya ditulis dalam Page 1,
Page 2 dll
13.
Navigator
: berfungsi untuk membantu
mengarahkan tampilan di media kerja CorelDraw.

Komentar
Posting Komentar